Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.





Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. 09-09 Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.Xóc đĩa bậc thầy game Vinagames PC phần thưởng lớn Xóc đĩa